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07-51(RARE3) S07-16 P-60(イラスト違い、ホロ仕様) ハンターカード カードタイトル:アンバースラッシュ 斧モード パワー:300 ランク:★★ 武器系統:スラッシュアックス 必要素材:0 防具:ベリオシリーズ イラスト:百瀬 寿 <オート/キャンプ>:ターン開始時、あなたの手札を5枚まで選んで、準備ゾーンに表向きか裏向きで出す。ただし、イベントを表向きで出すことはできず、あなたの準備ゾーンにあるカードが5枚を超えるように出すこともできない。 第7弾 獄炎の戈、ハーフスターター ベリオロスで登場したスラッシュアックスのハンター アンバースラッシュ 剣モードに変形することができる。 収録弾 第7弾 獄炎の戈 ハーフスターター ベリオロス プロモーションカード
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10/5 疾走する猛き大猪!(ドスファンゴ) 武器種別最速タイム 剣士太刀 ハンマー スラッシュアックス 10/5 疾走する猛き大猪!(ドスファンゴ) 報告件数 5件 未報告武器 大/片/双/笛/槍/銃/軽/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 太刀 01 31"93 ライトニングワークス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 麻痺ブメ×1睡眠ブメ×1 捕獲 鎚 01 11"63 王牙鎚【大雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 弱点特効 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 なし 捕獲 剣斧 00 58"70 覇剣斧ムルカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 罠師 アイテム使用強化 ネコの秘境探索術 なし 捕獲 ガンナー 参加者なし 剣士 太刀 482名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 23 58 17.92 ID qaeLZDkJ 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 01 31"93 【武器】 ライトニングワークス 【スキル】 攻撃大、弱点特効、業物、罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大、千里眼、秘境探索 【オトモ】 睡眠+麻痺 【画像】 http //h2.upup.be/tzZYzhI9Pu 【戦術・備考】 煙玉使ったり落とし穴掘ったり肥し玉投げたり丸薬飲んだりしてごり押し 1回目やった時の方がタイム良かったけどもっと早くなるだろうと踏んでて写メなし 意外と難しいね 4つ目の画像は討伐時 ハンマー 466名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 16 57 07.61 ID Ru4LvwQ4 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】02 27"80 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中 見切り+3 業物 弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大 ツタ登り 火渡り 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //e2.upup.be/N6FcOs3fOt 【戦術・備考】 6の左下のエリアスタート。6に入り、ロアルを肥やす。 シビレ罠設置後、種飲んで罠にかかったドスファンゴをスタンするもブルに飛ばされロス オトモが眠らせても爆破はせずひたすら殴り続け、その後ブルに飛ばされた直後にオトモが二回目のスタン スタン後また眠り、頭を殴って討伐 被爆しすぎました 471名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 21 30 43.38 ID z4zWsZU6 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 01 11"63 【武器】 王牙槌【大雷】 【スキル】 斬れ味レベル+1・攻撃中・弱点特効・罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大・秘境探索・道具・ツタ 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/w4YqWThGfK 【戦術・備考】 鬼人G+丸薬を怪力の種のみに変更して無駄を省きました、後の流れは前回と一緒です スラッシュアックス 472名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 21 43 56.18 ID Zgb4dVz3 いくら全然回数やってないとはいえ遅すぎワロエナイ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】01 53"10 【武器】覇剣斧ムルカムトルム 【スキル】攻撃大 見切り1 罠師 業物 弱特 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 (火事場) 【オトモ】麻痺猫*2 【画像】http //f2.upup.be/4TEAiBCTfa 【戦術・備考】 強走のんで煙玉→捕獲球で気付かせ落とし穴+煙珠→丸薬呑んでぶん回し →煙玉→ゴリオ死で転んだらまたぶん回し→麻痺したらぶん回し →捕獲しようと思ったら討伐 ぶん回し 480名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 23 09 06.04 ID cNLYLqcP 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 00 58"70 【武器】 覇剣斧ムルカムトルム 【スキル】 攻撃大、弱点特効、業物、罠師、アイテム使用強化、体力-10 【ドリンクスキル】 防御大、こやし玉、秘境探索 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/36w0ONucFo 【戦術・備考】 戦術=連打 オトモなし1分切り記念ハリコ
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鳴き袋 武器用途 種別 武器名 個数 備考 狩猟笛 ユクモノホルン 3 強化 狩猟笛 メタルバグパイプ改 2 強化 狩猟笛 グレートバグパイプ 5 強化 狩猟笛 ヘビィバグパイプ 8 生産 狩猟笛 トランペッコ 1 強化 狩猟笛 トロペクルーパー 8 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 耐毒珠【2】 2 調合用途 アイテム 備考 音爆弾 爆薬と調合 備考
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8/23 選ばれし者とは(ロアルドロス亜種 ギギネブラ亜種 アグナコトル ボルボロス亜種) 報告件数 3件 未報告武器 大/太/片/双/笛/銃/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 12 29"66 煌黒堅鎚アルメタ 高級耳栓 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 攻撃アップ【大】 なし 全討伐 槍 11 44"96 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 納刀術 捕獲の見極め 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの調合術【大】 なし 全捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 15 03"33 カオスウイング 火属性攻撃強化+2 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 ネコの調合術【大】 なし ロア亜捕獲他討伐 剣士 ハンマー 834名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 23 35 01.54 ID ++dKPS3n 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】12 29"66 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中・弱点特効・高級耳栓・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・舞踏 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/EzvdYC8XYr 【戦術・備考】 ロアル亜→ネブラ亜→ボロス亜→アグナ 閃光玉*7(ロアル亜*4・ボロス亜*3) シビレ*1(ボロス亜) 落とし穴*2(ボロス亜・アグナ開幕) 大タルG*2(ボロス開幕) ネブラに気づかれないパターンを引くまでひたすらリタしました。 行動運が大きくタイムを左右するアグナがラストなんで、ちとしんどかったです。 ランス 832名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 18 42 34.22 ID x7fS97l3 【討伐or捕獲】 全捕獲 【タイム】 11,44,96 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【中】 納刀術 弱点特効 捕獲の見極め 罠師 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 調合大 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/w6kZOL67G3 【備考】 ロアル閃光3 捕獲シビレ ネブラ大タルG2 捕獲シビレ ボボル大タルG2 閃光2 捕獲シビレ アグナ大タルG6 音爆1 捕獲落とし穴 けむりまきました 倒した順番は↑の上から下への順で 亜ロアルで痛撃死んでるのが悲しい・・・ ガンナー ヘビィボウガン 837名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 23 46 50.47 ID UpcMOGjK 【武器】 カオスウイング 【タイム】 15 03"33 【討/捕】 ロアル捕獲 ほか討伐 【スキル】 火攻2 水攻2 耳栓 属強 【ドリンク】 攻撃大 調合【大】 射撃術 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up13033.jpg 開幕と後半冒頭にけむり玉で分断 以下狩猟順 (弾数は適当) ロア亜:落とし穴 閃光x3 大タルGx2 火炎弾x55発位 シビレ罠捕獲 ギギ亜:落とし穴 水冷弾x55発位 討伐 ボル亜:支給大タルx1 閃光玉x4 火炎弾x30位、電撃弾x60、通常2x20位 討伐 アグナ:水冷弾x30位 氷結弾x55 電撃弾x30位 討伐 ギギ亜は高台を壊されることなく瞬殺 ボル亜討伐時点で9分経過 アグナ苦手15針切れず
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注)暫定候補 緊急クエスト以外は本人以外が貼ったクエでもおk 【クエスト名】 ※は緊急クエスト 狩猟対象モンスター 集会所下位 ★3 【砂竜ボルボロス!】 ボルボロス 【ロアルドロスを猟捕せよ!】 ロアルドロス 【彩鳥クルペッコの猟捕!】 クルペッコ 【孤島に向かう我が主のために】 アオアシラ 集会所下位 ★4 【※毒怪竜ギギネブラを追え!】 ギギネブラ 【紅煌流星】 ナルガクルガ 【砂上のテーブルマナー】 ハプルボッカ 【女王リオレイアの狩猟】 リオレイア 【氷牙竜ベリオロス!】 ベリオロス 【脅威!火山の鉄槌!】 ウラガンキン 集会所下位 ★5 【※無双の狩人】 ジンオウガ 【砂原の角竜を狩れ!】 ディアブロス 【ドボルベルク流域】 ドボルベルク 【空の王者を狩猟せよ!】 リオレウス 【凍土に轟く咆哮】 ティガレックス 【火の海に棲む竜!】 アグナコトル 集会所下位 緊急 【峯山龍ジエン・モーラン】 ジエン・モーラン 集会所上位 ★6 【アオアシラが大変ですX2】 アオアシラ2頭 【喧嘩両成敗】 ドスジャギィ2頭 【土砂竜ボルボロス!】 ボルボロス 【紫水の毒】 ロアルドロス亜種 【彩鳥クルペッコの狩猟!】 クルペッコ 集会所上位 ★7 【※暗夜のナルガクルガ】 ナルガクルガ 【大口に挟まれて】 【砂原で発生、風牙竜巻】 ※氷牙竜ベリオロスクリア 【空の王者リオレウス!】 【ビリビリするらしいです】 ※暗闇にうごめく猛毒!クリア 【仄暗い火口の中から】 ※脅威! 火山の鉄槌!クリア 【暗中・迅速・太刀打ちの影】 ナルガクルガ亜種 集会所上位 ★8 【※月下の渓流に、双雷は轟く】 ジンオウガ2頭 【動くこと、山の如し!】 【黒き怒りは夜陰を照らす】 ※砂原の角竜を狩れ!クリア 【天と地の領域!】 【怖暴竜の根城】 【氷の楔】 ※火の海or炎火繚乱クリア 【黒虎咆哮】 ※凍土に轟く咆哮クリア 緊急 【大砂漠の宴!!】 【舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ】
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アーティアシリーズ【剣士】 特徴 ニャンタークエストで偶に手に入る”さびた破片”から作成できる装備で、胴と腕、脚のみの三点装備。 曲線的な金属とタービンにも似た歯車が組み合った、どこか現代アート風の鎧。元はロボットか何かなのだろうか? さびた破片はニャンタークエストで入手できるアイテムでもややレアなため、繰り返しオトモを出発させよう。 村★4であればあとは特に難しい素材はない。 「心眼」と「ガード強化」が発動する、片手剣やランス、ガンランス用の装備。 「心眼」ははじかれを無効化するため堅い部分を攻撃しても隙ができず、「ガード強化」は特定のガスやビームもガード可能になる。 これから、時期的にもギギネブラやウラガンキン、アグナコトルに有効活用できる。 特にランスであれば、空いている頭と腰をボロスシリーズにして、武器スロットも使い鉄壁珠【1】*4を入れると 「ガード性能+1」「ガード強化」「心眼」と理想的なスキルで挑める。 ウラガンキンやアグナコトルの弱点である水属性の武器、スパイラルランスならば空きスロットが一つあるため、まさにうってつけ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 20 0 -4 -4 2 3 装備全箇所 8550z 60 0 -12 -12 6 9 武具玉最大強化 2460z 78 LV4 上武具玉最大強化 3765z 105 LV7 堅武具玉最大強化 1640z 117 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 アーティアメイル 剣術+1 砥ぎ師-2 ガード強化+4 O-- 生産 さびた破片*3 ドラグライト鉱石*4 氷結晶*12 砥石*18 端材 鉱石の端材*2 腕 アーティアアーム 剣術+5 砥ぎ師-5 ガード強化+1 --- 生産 さびた破片*2 ライトクリスタル*2 大地の結晶*10 石ころ*16 端材 鉱石の端材*2 脚 アーティアグリーヴ 剣術+4 砥ぎ師-2 ガード強化+5 --- 生産 さびた破片*3 ベアライト石*6 マカライト鉱石*8 鉄鉱石*14 端材 鉱石の端材*2 スロット合計/必要素材合計 1 さびた破片*8ライトクリスタル*2ベアライト石*6ドラグライト鉱石*4マカライト鉱石*8鉄鉱石*14大地の結晶*10氷結晶*12砥石*18石ころ*16 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剣術 +1 +5 +4 +10 心眼 ガード強化 +4 +1 +5 +10 ガード強化 砥ぎ師 -2 -5 -2 -9 砥石使用低速化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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3/5 縄張りに進入するべからず(ジンオウガ) 武器種 タイム 武器名 ドリンク 備考 弓 3′17 ファーレンフリード 猫火事場 ハンマー 4′14 暴風槌【裏常闇】 猫火事場 片手剣 4′18 ナールドボッシェ 猫火事場 ライト 6′04 ド級弩アルデバラン 猫火事場 ヘビィ 6′38 凶刻【時雨】 猫火事場 ガンス 7′30 ウルクスレイ ランス 7′32 凶矛【凌雲】 猫火事場 罠閃光爆弾縛り 狩猟笛 8′54 アイスエイジ 双剣 9′05 スノウジェミニ ※前回の記録 2/12 同クエ 弓 5 07 ファーレンフリード 太刀 7 47 南蛮太刀【鮫斬】 大剣 7 53 轟大剣【王虎】 片手 7 55 ナールドボッシェ 銃槍 9 33 崩銃槍パシカムルバス 槍 . 13 14 グレイトアズール 弓 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 23 55 08.30 ID r9Gkil6+ 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 17"10 【武器・武器種】弓、ファーレンフリード 【スキル】攻撃力UP【大】 見切り+1 弱点特効 集中 通常弾・連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの火事場力 【オトモ】なし 【画像】http //imepita.jp/20110305/820960 http //imepita.jp/20110305/821020 http //imepita.jp/20110305/821080 http //imepita.jp/20110305/820900 【戦術・備考】 710の捕獲バージョンもやってみた 戦術は基本変わらず、ビンの残数が15になってから落とし穴をしかけ、 麻酔玉をなげ、引っかかったら矢を撃って捕獲成功です このドリンク出すのが大変だった…おかげで時間ぎりぎりになったぜ…… 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 00 26 14.11 ID r9Gkil6+ 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】03 49"50 【武器・武器種】弓、ファーレンフリード 【スキル】攻撃力UP【大】 見切り+1 弱点特効 集中 通常弾・連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコのこやし玉達人 ネコの火事場力 【オトモ】なし 【動画】http //www.nicovideo.jp/watch/sm13776845 【戦術・備考】大好きなジンオウガと聞いて 全力で行ってきました ひたすら頭を穿つ作業です ハンマー 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 23 45 08.92 ID gWSgUWfx ほとんど更新してないけど、やっと出たので一応… 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 14"13 【武器・武器種】暴風槌【裏常闇】 【スキル】攻撃大、弱点特効、罠師、ボマー、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力 【オトモ】睡眠猫x2 【画像】ttp //uproda.2ch-library.com/3496427Tf/lib349642.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/3496438Hz/lib349643.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/349644aBG/lib349644.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/349645vD8/lib349645.jpg 【戦術・備考】 最初大樽Gx2を2セットオウガに当てての火事場発動 試行錯誤して睡眠爆破→罠→閃光でオウガの帯電遅らせる方向で、アーォアーォの頻度上げようと思ったけど 罠抜けた後の閃光で暴れられたり、3分過ぎにいきなり全開にされたりで全然上手くいかず いっそ逆にしたら?とやってみて出ました しびれ罠で殴って、解除に大樽Gを置き、睡眠爆破時にしびれ罠で一気に超帯電まで序盤で持ってく 2度目の睡眠後は落とし穴使いました そろそろって時に落とし穴して爆弾置いたら、クマが真横に来たけど立ち上がって見学してたので無視して捕獲玉 で爆破→縦で捕獲 あーだこーだと小細工しまくったあげく、タイムはあまり伸びませんでした 片手剣 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 00 37 16.63 ID 2D7nWz+a 後ほど報告しますと言ってしまったので一応貼らせて頂きます 【クエスト名称】 縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 18 43 【武器・武器種】 ナールドボッシェ(片手剣) 【スキル】 罠師 弱点特効 回避性能+1 ボマー 業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 火事場 【オトモ】 眠りネコ2 【画像】 http //imepita.jp/20110306/008370 http //imepita.jp/20110305/861700 http //imepita.jp/20110306/008130 http //imepita.jp/20110306/007860 【戦術・備考】 ネコ罠ありでやってみました 結果として日をまたいでしまっているので参考程度にでも 基本的にやることは変わりませんが 睡眠2回に捕獲が効いたタイムな感じです 計算して200回くらい切れば捕獲かな~な感じだったので 数えて捕獲しようとしてたのですが 12回くらいまで数えて忘れちゃいました・・・ もちろんJUMPタル爆も使用しました ライトボウガン 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 00 50 12.70 ID 36EfEbFc 貼るのだけは一番にと思ってたらそれすら負けてて涙目 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6分4秒40 【武器・武器種】アルデバラン・ライトボウガン 【スキル】散弾強化、痛撃、回避距離、最大数生産 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場 【オトモ】睡眠貫通ブメ×2 【画像】 http //imepita.jp/20110305/023330 http //imepita.jp/20110305/023730 http //imepita.jp/20110305/024060 【戦術・備考】 エリア2スタートで火事場発動、怪力飲んで先頭開始 閃光投げながら散弾3→睡眠入ったら樽G×2、途中アシラ合流するも無視して散弾3 アシラ逃亡かつジンオウガが足引きずって逃げたので追いかけて捕獲 使用アイテムは散弾3×116発、樽G×2、閃光×5、怪力の種1 火事場で散弾撃ってるだけで楽々0針とまでは流石に行かなかった ヘビィボウガン 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 17 43 48.67 ID EjzwI+HZ 記録更新うp 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6分38秒70 【武器・武器種】凶刻【時雨】 【スキル】攻撃中 弱点特効 通常弾強化 散弾強化 捕獲の見極め 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 おまけ術 【オトモ】防御特化貫通ブメ睡眠猫×2 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1398106.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1398111.jpg 【戦術・備考】 スタートは8。樽G子樽鬼人→樽G蹴る→子樽丸薬で5番へダイブ 先にルドルスを排除してからジンオウガとバトル。基本的に散弾は落とし穴にはめたときのみしゃがむ。しゃがみ後で、装填されている状態のときは撃つ。 アシラが来るがちょっとここ通りますよ状態でスルーしてくれました。ほぼ弾を撃ち終わりそうなときに超帯電状態になったので確認してみると点灯していたので捕獲 捕獲点灯に気づかなかったのと、落とし穴はまるのが20秒くらい後だったので、普通に5分台、頑張れば0分針もいけるかもという印象でした。 一応ジンオウガはゼロ距離でダイナミックジャンプ回転と超帯電状態の電気飛ばしの時の位置が悪いとき以外は集中していれば攻撃当たらないので、火事場は比較的楽なほうかと これ以上は仕事がやばいので今日はここまでかな。 双剣で行ってくる ガンランス 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 03 53 03.32 ID FQ/BgIo2 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】7 30"06 【武器・武器種】ウルクスレイ ガンス 【スキル】砲術士、装填数アップ、ガ性2、高速砥石、オートガード 【ドリンクスキル】攻撃大、砲術 【オトモ】なし 【画像】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan191786.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan191787.jpg 【戦術・備考】 使用アイテムは捕獲用玉2落とし穴1、怪力の種2、鬼人薬G1、砥石、こやし3 オートガードでがんがん砲撃当ててく。切れ味が黄色に落ちたら竜撃砲ねらい。 あたまが近いときは切り上げ、ガ突き、砲撃を生かしてなるべく正確に狙う それ以外は後ろ足に水平×2砲撃ループ ガードしたらガ突き砲撃踏み込み砲撃水平突き・・で。 ランス 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 00 37 16.63 ID 2D7nWz+a ランスもやったので一応これも参考までに 罠閃光爆弾なしネコ火事場です http //imepita.jp/20110305/707980 http //imepita.jp/20110305/707190 http //imepita.jp/20110305/707730 ↑怪力の種効いてると攻撃力428まであがります 狩猟笛 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 22 20 16.53 ID KkQM1Odd 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】8分54秒63 【武器・武器種】アイスエイジ 笛 【スキル】匠、弱点特攻、笛吹き、ボマー、見切り1(匠4達人10のお守り使用) 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠術 【オトモ】睡眠猫2匹 【画像】 http //imepita.jp/20110305/794430 http //imepita.jp/20110305/791920 【戦術・備考】 開幕3だったので6に行って旋律吹きつつ怪力と鬼人Gを飲んで待つ オウガが登場したらシビレ罠と爆弾G2個セットし罠にかけて殴る 罠解けたらスタンさせたいがスタン中に寝ると損なので寝るまで足を殴る 寝たらオウガの右側に落とし穴をセットしてから爆破 起きたらそのまま落とし穴にはまるので殴る あとは適当に右ぶん回しやら後方を頭に当てて寝たら爆破 双剣 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 23 50 01.87 ID oUWdDFq9 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】9 05"46 【武器・武器種】スノウジェミニ 双剣 【スキル】切れ味+1、回避性能+1、砥石高速化、攻撃中 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし 【オトモ】睡眠ブーメラン×2 【画像】 http //imepita.jp/20110305/852860 http //imepita.jp/20110305/853140 http //imepita.jp/20110305/853530 【戦術・備考】 鬼人G、強走G使用。睡眠爆破2回。 乱舞できる時はなるべく乱舞。それ以外は△or○→回避で様子見。 超帯電状態の時に落とし穴1つ使った。 後ろ足に攻撃することが多かったけど、やっぱ乱舞たくさんすれば 割と早く捕獲できるな。△△で攻撃してたところを乱舞に変えただけで 2分ほど早くなった。 参加者一覧 833 弓 3 17.10 捕 猫無 火大暴 710更新 ファーレンフリード 825 弓 3 24.20 捕 猫無 火大暴 732 弓 3 27.46 討 猫無 火大 760 弓 3 33.06 捕 猫無 火大暴 710 弓 3 49.50 討 猫無 火大 動画あり 829 槌 4 14.13 捕 眠眠 火大 733更新 暴風槌【裏常闇】 733 槌 4 18.26 捕 猫無 火大 861 片手 4 18.43 捕 眠眠 火大催 763更新 ナールドボッシェ 763 片手 4 55.93 討 猫無 火大催 751 片手 5 28.76 捕 眠眠 火大催 (前回7 55) 718 軽弩 6 04.40 捕 眠眠 火大 ド級弩アルデバラン 777 重弩 6 38.70 捕 眠眠 火大 721更新 凶刻【時雨】 723 銃槍 7 30.06 捕 猫無 大砲 ウルクスレイ 861 槍 7 32.80 討 猫無 火大 罠光爆縛 .凶矛【凌雲】 812 笛 8 54.63 捕 眠眠 大催 アイスエイジ 830 双剣 9 05.46 捕 眠眠 大肥 スノウジェミニ 721 重弩 9 09.63 捕 眠眠 大射調 719 重弩 9 35.40 討 笛防 千金 836 双剣 10 34.06 捕 猫無 大 742 笛 13 26.56 捕 痺痺 大起 762 双剣 13 31.03 討 痺痺 大 771 槍 13 50.03 捕 眠眠 大催 743 笛 13 58.70 捕 眠眠 大 764 片手 16 10.70 捕 眠眠 大催毛 参考記録(画像無し) 725 重弩 8 06.23 討 眠毒 特大 823 大剣 12 02.20 捕 痺痺 大 轟大剣【王虎】 779 槍 4 14.60 捕 眠眠 .火大 下位 未報告武器 剣斧 太刀 大剣(画像無) おまけ 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 18 04 58.49 ID UqZ9RgM3 初参戦、弓に勝てないけどランサーの意地で挑んでみた 【クエスト名称】 縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 14 60 【武器・武器種】 ブラックテンペスト(ランす) 【スキル】 切れ味+1 弱点特効 回避性能+1 砥石高速化 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 【オトモ】 睡眠ブーメラン×2 【画像】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan191902.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan191903.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan191904.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan191905.jpg 【戦術・備考】 大タルG小タルにが虫で火事場発動し、鬼人G強走G飲んでマップ5と6の境目に 支給落とし穴をセット。しゃがんでジンオウガが引っかかるのを待つ。一回目 の罠は頭にフルボッコしてオトモが眠らせてくれるのを祈る。穴から抜き出したら 閃光投げて頭を狙う。寝たら研いで落とし穴セットして大タルGを起爆。繰り返して 閃光2個目が終わったらそろそろ捕獲できるけど、足止めの閃光がミスって9に 逃げられてこのタイム。 うまい人は回避性能と砥石を攻撃スキルに変えればもっといいタイム出せそう。 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 18 14 05.97 ID UqZ9RgM3 779です おれ馬鹿だった 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 18 18 09.10 ID QmGRekwU 報酬ェ・・・ 最初は神ランサーktkrって思ったぜwwww 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 18 18 22.29 ID b/i+Gt0w どうした?画像全部ないけど 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 18 21 00.64 ID 77RRf5GB 779を見て (ふぅ、今日は参加しなくて良かったぜ・・・) って思ったのはナイショだw 780 被弾してないわけだからスゴいと思うぞ 真似する気すらわかねぇw 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 18 22 32.99 ID H9MUBaVR 下位クエだったってオチか 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 18 26 28.52 ID v60Uel70 支給落とし穴ワロタw 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 18 29 38.42 ID YXhY7Dcp 779 被弾無しならそのままの立ち回りで上位行けるだろ さぁ行くんだ 武器別最速記録持ち数(過去31回) 1位 2位 3位 弓 9 弓 5 槌 5 槌 6 槌 4 大 5 大 4 重 4 片 5 重 4 片 4 弓 3 片 3 軽 4 双 2 軽 3 太 2 槍 2 笛 1 大 1 重 1 .双 1 太 1 .槍 1 太 0 双 0 槍 0 銃 0 銃 0 銃 0 斧 0 斧 0 斧 0 .笛 0 笛 0 軽 0 ?? 1 無 1 無 1 アルバ 2/4 無 1 無 1 ヘビィのみ 2/3 無 1 無 1 笛の日 2/10 無 1 無 1 弓のみ報告 2/7 無 1 404,1 ベリオ 2/6 無 1 アルバ 2/11 無 1 .ティガ亜種 2/5
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/588.html
装飾品・スロット グループ ポイント スロット 必要スロット O +1/-0 0-- 5スロット +2/-0 0-- A +1/-1 0-- +2/-0 0-- B +1/-1 0-- 6スロット +3/-1 00- +5/-1 000 C +1/-1 0-- 7スロット +3/-1 00- D +1/-1 0-- 8スロット +4/-2 000 E +1/-1 0-- 10スロット スキル別一覧 パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 体力 +15 体力+50 体力最大値+50 O - +10 体力+20 体力最大値+20 -10 体力-10 体力最大値-10 -15 体力-30 体力最大値-30 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力+20 B 防御 +15 攻撃力UP【中】 攻撃力+15 +10 攻撃力UP【小】 攻撃力+10 -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力-5 -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力-10 -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力-15 防御 +20 防御力UP【大】 防御力1.07倍(小数点以下切捨て)+25 C 攻撃 +15 防御力UP【中】 防御力1.03倍(小数点以下切捨て)+20 +10 防御力UP【小】 防御力+15 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力-15 -20 防御力DOWN【大】 防御力-20 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性+10、火やられ小と大を無効化 A 水耐性 +10 火耐性【小】 火耐性+5、火やられ小を無効化 -10 火耐性弱化 火耐性-10、火やられ小が大になる 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性+10、水やられ小と大を無効化 A 氷耐性 +10 水耐性【小】 水耐性+5、水やられ小を無効化 -10 水耐性弱化 水耐性-10、水やられ小が大になる 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、雷やられ小と大を無効化 A 氷耐性 +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、雷やられ小を無効化 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷やられ小が大になる 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性+10、氷やられ小と大を無効化する A 火耐性 +10 氷耐性【小】 氷耐性+5、氷やられ小を無効化 -10 氷耐性弱化 氷耐性-10、氷やられ小が大になる 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性+10 A 毒 +10 龍耐性【小】 龍耐性+5 -10 龍耐性弱化 龍耐性-10 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 毒 +10 毒無効 毒状態にならなくなる C 気絶 -10 毒倍加 毒状態の時間が二倍になる 麻痺 +10 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる C 毒 -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が二倍になる 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる C 耐泥耐雪 -10 睡眠倍加 即座に睡眠状態になり、睡眠時間が長くなる 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる A 麻痺 +10 気絶半減 気絶確率が半減 -10 気絶倍加 気絶する確率が二倍になる 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 泥まみれ&雪だるま状態を無効化する O - 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化 A 睡眠 風圧 +15 風圧完全無効 すべての風圧を無効化 C 運気 +10 風圧無効 一部の風圧を無効化 抗菌 +10 抗菌 アイテム使用不可を無効化 A 気配 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムが盗まれなくなる O - 聴覚保護 +15 高級耳栓 全てのモンスターの咆哮で怯まなくなる D 加護 +10 耳栓 モンスターの咆哮(小)で怯まなくなる 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力ダウン状態にならなくなる O - 属性耐性 +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷)を無効化 D 体力 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 匠 +15 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが1段階長くなる。既にゲージ長最大のときは変化なし D 斬れ味 剣術 +10 心眼 攻撃の弾かれるモーションがなくなる(弾かれエフェクト時の切れ味消費増加は変わらない) D 斬れ味 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗が半分になる。非弾かれエフェクト時、確率で切れ味が消費されなくなる D 匠 -10 なまくら 斬れ味の消耗が倍になる 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の際、会心率が+100される(マイナス会心武器の場合は値分減算) C 達人 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 切断属性武器の武器出し攻撃にめまい値と減気値が付加される打撃属性の攻撃同様、めまい値の付与は頭部ヒット時のみ D 斬れ味 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減 C 体術 +10 ガード性能+1 ガード時の仰け反りとダメージを軽減 -10 ガード性能-1 ガード時の仰け反りが大きくなり、ガード時に受けるダメージが増加する ガード強化 +10 ガード強化 ガードできない攻撃をガードできるようになる C スタミナ 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用モーションが短くなる(武器を研ぐ動作が4回→1回) O - -10 砥石使用低速化 砥石系アイテムの使用モーションが長くなる(武器を研ぐ回数が4回→5回) 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする (装飾品無し) 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 速射 +10 連発数+1 速射時の発射数が+1される D 装填速度 装填速度 +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度が3段階速くなり、弓のビンが装填動作無しで使用可能になる C 反動 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度が2段階速くなり、弓のビンが装填動作無しで使用可能になる +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度が1段階速くなり、弓のビンの装填速度が上がる -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度が1段階遅くなり、弓のビンの装填速度が少し遅くなる -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度が2段階遅くなり、弓のビンの装填速度が遅くなる -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度が3段階遅くなり、弓のビンの装填速度がかなり遅くなる 反動 +20 反動軽減+3 ボウガンの反動が3段階軽減される(ex.普通→極小) D 装填速度 +15 反動軽減+2 ボウガンの反動が2段階軽減される(ex.普通→小) +10 反動軽減+1 ボウガンの反動が1段階軽減される(ex.普通→やや小) -10 反動軽減-1 ボウガンの反動が1段階大きくなる(ex.普通→大) -15 反動軽減-2 ボウガンの反動が2段階大きくなる(ex.普通→最大) -20 反動軽減-3 ボウガンの反動が3段階大きくなる(ex.やや小→最大) 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 射撃時のブレが2段階減少する(ex.右/大→なし) O - +10 ブレ抑制+1 射撃時のブレが1段階減少する(ex.右/大→右/小) -10 ブレ抑制-1 射撃時のブレが1段階増加する(ex.なし→左右/小、右/小→右/大) -15 ブレ抑制-2 射撃時のブレが2段階増加する。ただしすでにブレが大の時は増加しない 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP 通常弾・連射矢の威力を強化する(1.1倍) D 反動 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾・貫通矢の威力を強化する(1.1倍) D 反動 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP 散弾・拡散矢の威力を強化する(散弾1.2倍・拡散矢1.3倍) D 反動 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 全LVの通常弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) C 装填速度 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 全LVの貫通弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 貫通弾LV1追加 LV1貫通弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 散弾追加 +15 散弾全LV追加 全LVの散弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 散弾LV1追加 LV1散弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 全LVの徹甲榴弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 徹甲榴弾LV1追加 LV1徹甲榴弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 全LVの拡散弾が1発装填できるようになる E 装填速度 +10 拡散弾LV1追加 LV1拡散弾が1発装填できるようになる 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 斬裂弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンが装着不可の弓でも麻痺ビンを装着できるようになる C 攻撃 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンが装着不可の弓でも睡眠ビンを装着できるようになる O - 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンが装着不可の弓でも毒ビンを装着できるようになる O - 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンが装着不可の弓でも強撃ビンを装着できるようになる C 達人 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンが装着不可の弓でも接撃ビンを装着できるようになる O - 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 減気ビンが装着不可の弓でも減気ビンを装着できるようになる O - 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル スタミナ +10 ランナー ダッシュ時、鬼人状態、突進、ハンマー・弓のタメ時のスタミナ減少速度が低下する C 腹減り -10 鈍足 ダッシュ時、鬼人状態、突進、ハンマー・弓のタメ時のスタミナ減少速度が上昇する 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が12/30秒になる(通常は6/30秒) C 体力 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が10/30秒になる -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が3/30秒になる 回避距離 +15 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる D 体力 納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる C 研ぎ師 達人 +20 見切り+3 会心率+30%(現在の会心率+30%) B 龍耐性 +15 見切り+2 会心率+20%(現在の会心率+20%) +10 見切り+1 会心率+10%(現在の会心率+10%) -10 見切り-1 会心率-5%(現在の会心率-5%) -15 見切り-2 会心率-10%(現在の会心率-10%) -20 見切り-3 会心率-15%(現在の会心率-15%) 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常蓄積値が1.225倍?~1.25倍?になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒47) C 属性攻撃 +10 状態異常攻撃+1 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒43) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.9倍になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒35)これに伴い、捕獲時には麻酔を3発当てなくてはいけなくなる。 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上への部位に攻撃した時、会心率が50%上乗せされる D 体力 重撃 +10 破壊王 部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になる(体力に与えるダメージが増加するわけではない)元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い D 達人 装填数 +15 装填数UP ボウガンで使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスの砲撃の装填数が増加する。しゃがみ撃ちの装填数は増えない。 D 装填速度 溜め短縮 +10 集中 スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め時間が0.8倍に短縮 D 体術 -10 雑念 スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め時間が1.2倍に延長 本気 +15 力の解放+2 発動すると90秒間会心率が50%上昇、全てのスタミナ消費が1/4になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する条件を満たせば何度でも発動する。 C 気配 +10 力の解放+1 発動すると90秒間会心率が30%上昇、全てのスタミナ消費が1/2になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する条件を満たせば何度でも発動する。 KO +10 KO術 めまい値1.1倍に増加 C 溜め短縮 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 スタミナへのダメージがある攻撃をした時、そのスタミナダメージ値が上昇する C スタミナ 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中、攻撃力はネコの火事場力が優先される「不屈」スキルと同時発動可 +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から45に増加する C 加護 -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から21に減少し、攻撃力が0.7倍になる 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力が上昇する1死で1.1倍、2死で1.2倍に増加「火事場力+2」「ネコの火事場力」スキルと同時発動可 E 回復量 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾のダメージが1.3倍に上がり、爆弾系の調合成功率が100%になる O - 笛 +10 笛吹き名人 笛系アイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が増加する(増加量は旋律毎に異なる) O - 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される O - +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍になり、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる 火属性攻撃 +15 火属性攻撃強化+2 火属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 水属性攻撃 +10 火属性攻撃強化+1 火属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 火属性攻撃弱化 火属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 水属性攻撃 +15 水属性攻撃強化+2 水属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 雷属性攻撃 +10 水属性攻撃強化+1 水属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 水属性攻撃弱化 水属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 雷属性攻撃 +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 氷属性攻撃 +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 雷属性攻撃弱化 雷属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 氷属性攻撃 +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 火属性攻撃 +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 氷属性攻撃弱化 氷属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 龍属性攻撃 +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性値*1.2,「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 特殊攻撃 +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 龍属性攻撃弱化 龍属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 各属性値*1.1。ボウガンのみ1.2倍。各「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) D 特殊攻撃 -10 属性攻撃弱化 各属性値*0.9。各「属性攻撃」スキルと同発動可(※) 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で被ダメージが70%になる O - -10 悪霊の加護 1/4の確率で被ダメージが130%になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が1/2になる C スタミナ +10 体術+1 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時、スラッシュアックスのぶん回しなどの固定スタミナ消費が増加する -15 体術-2 回避行動やガード時、スラッシュアックスのぶん回しなどの固定スタミナ消費がかなり増加する 気配 +10 隠密 モンスターから狙われにくくなる O - -10 挑発 モンスターから狙われやすくなる こやし +10 こやし玉名人 こやし玉の調合確率が100%になり、ぶつけたモンスターが必ずエリア移動する O - (※)各属性攻撃と属性攻撃はそれぞれ別個で計算。同時発動で剣士と弓は最大1.32倍,ボウガンのみ最大1.44倍 クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 運気 +15 激運 基本報酬枠が増加しやすくなる D 気まぐれ +10 幸運 基本報酬枠がやや増加しやすくなる -10 不運 基本報酬の枠数がやや少なくなりやすい -15 災難 基本報酬の枠数が少なくなりやすい 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(位置、向き、発見・未発見、翼の開閉など) O - +10 探知 クエスト開始時に一定時間ボスモンスターの状態がわかる(自動マーキングと同等)また、ペイント済みのボスの状態がわかる一定時間後にクエスト開始時と同じ効果が発動 観察眼 +10 捕獲の見極め 捕獲可能な場合、ペイントマーキングが白く点滅するようになる*マップ拡大すると見やすくなる O - 捕獲 +15 捕獲名人 捕獲報酬枠が2~3枠から3~4枠に増える。 D 運気 +10 捕獲達人 捕獲報酬枠が2~3枠から3枠に増える。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手になり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される釣りエサの調合が100%になる O - 運搬 +10 運搬の達人 運搬時、移動速度上昇+ある程度高い所から飛び降りても物を落とさなくなる O - 耐暑 +10 暑さ無効 あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージを無効にする。火薬岩の熱ダメージは防げない O - -10 暑さ倍加 あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージが倍加する 耐寒 +10 寒さ無効 あらゆる寒さによるスタミナ減少を無効にする O - -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナゲージの最大値が減少する速度を倍化させる 回復・アイテム系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 回復量 +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が上がる。広域化などを付けても他の人に影響はないが、他者からの回復には効果がある C 回復速度 -10 体力回復量DOWN 体力回復量が下がる 回復速度 +15 回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる C 食事 +10 回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -15 回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナ回復速度が2倍になる C 回避性能 -10 スタミナ回復遅延 スタミナ回復速度が低下する 広域 +20 広域化+2 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果が同エリアの仲間に作用する(回復薬グレートには効果なし) C 気配 +10 広域化+1 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果の半分が同エリアの仲間に作用する(回復薬グレートには効果なし) 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる O - -10 アイテム使用弱化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が2/3になる 高速設置 +10 罠師 罠系アイテムの調合確率が100%になり、罠や大型の爆弾設置速度が早くなる O - 食事 +15 早食い+2 こんがり肉などを使用した時の食事モーションと飲食系アイテム使用時の硬直が短くなる D 回復量 +10 早食い+1 こんがり肉などを使用した時の食事モーションが短くなる -10 スローライフ こんがり肉などを使用した時の食事モーションが長くなる 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナゲージの減少が無効化(寒さによる減少はある) O - +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナゲージの減少速度が半減する(12分) -10 腹減り倍加【小】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を加速させる(4分) -15 腹減り倍加【大】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を大きく加速させる(3分) 食いしん坊 +15 拾い食い まんぷく効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が回復する O - +10 まんぷく スタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果がアップ 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合の成功確率+45% O - +10 調合成功率+20% 調合の成功確率+20% -10 調合成功率-10% 調合の成功確率-10% -15 調合成功率-20% 調合の成功確率-20% 調合数 +10 最大数生産 弾やビン等の調合における生産数が必ず最大になる O - 採取系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 採取 +15 採取+2 アイテムの採集回数がかなり増加しやすくなる O - +10 採取+1 アイテムの採集回数が増加しやすくなる -10 採取-1 アイテムの採集回数が減少しやすくなる O 高速収集 +10 高速収集 剥ぎ取りや採集、採掘時の動作が早くなる O - 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れにくくなる O - +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れにくくなる -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れやすくなる -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れやすくなる 剥ぎ取り +15 剥ぎ取り達人 剥ぎ取り回数が一回増加し、剥ぎ取り中は攻撃でのけぞらなくなる D 運気 |コメントにも|表組みが|利用できる?| -- (名無しさん) 2011-01-19 12 14 05 狩猟笛ページに旋律欄が出来たので旋律欄追加テストを削除 -- (名無しさん) 2011-01-19 12 30 07 ↑ちょうど今横幅削減のために編集してたのでまた追加しちゃった。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-01-19 12 34 41 状態異常に関して書いています 邪魔でしたら消して構いません -- (名無しさん) 2011-07-18 13 57 25 ↑弓の溜め倍率はスキルの前に掛かるっぽいので報告 -- (名無しさん) 2011-07-18 14 12 35 検証が一通りできたので状態異常に関しては上記の通りです 一応ダメージ計算に載せておきます -- (名無しさん) 2011-07-20 07 56 29 装飾品効果/スロットのテストがもったいない気もしたので手を加えてみた。 -- (名無しさん) 2011-07-23 15 37 06 12&で始まるプラグインは使用可能34携帯では4行目は表示されません -- (名無しさん) 2011-08-10 23 53 15 aaa bbb&nbspで↓ aaa bbb 弾種をばらしたら見やすくなるかテスト -- (名無しさん) 2011-09-06 01 18 20 dfxycjv -- (d) 2012-05-04 09 03 33
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/453.html
旋律表とコメログが一緒になってたので分けました。このページについて何かあればこちらにお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-01 10 23 39 俺は今の状況(旋律表が元と案で共存)が気に入ってるから、案が却下されてもこのページは生きててほしい。 -- (名無しさん) 2011-01-01 20 04 57 旋律効果リストの項目順はこのページの方が好みです。ただ、旋律(音符)の表記は現行版の旋律表の音符/文字の2段表記の方が見やすいように感じます。また、後半の音色からの効果-武器対応表は一覧性が悪いので、試しにテーブル化したものを下の方に追加させていただきました。 -- (名無しさん) 2011-01-01 23 08 19 いやこれでいこうぜ 作ってくれた人に申し訳ないが、あっちの見づらい・・・P2Gのwikiで慣れてるからかな -- (名無しさん) 2011-01-02 00 54 59 共存でいいと思う.強いて言うならリンクをもう少し見やすい場所においた方がいいとは思うけど. -- (名無しさん) 2011-01-03 03 52 02 要求しか出さないのは申し訳ないと思っているが、一つ・・・二つ言わせてください。 リンクの単語がでたので、、、狩猟笛のページ(武器名)からこちらの旋律表(案)への リンクがあると、使い勝手いい。 先に作成されたものは・・・そちらで意見したほうがいいかねぇ~もっと簡略化したほうがいいと思う。 詳細まで書かれているが、分類するなどデータベース化されていないものは使えない。 -- (8810) 2011-01-03 21 14 36 旋律表に使用可能な笛が載っているのはすごく見やすいが、それ以外は旧バージョンの方が見やすい。 それと、紫赤橙の笛からアイスエイジが漏れてる。 いろいろな意味で完成度が一定水準に達していないので、こっちをメインにするのは時期尚早という印象。 -- (名無しさん) 2011-01-04 16 17 24 みにくいから、音符間の→なくそうぜ -- (名無しさん) 2011-01-04 22 13 26 笛作るときとか装備の見直しはこっちのほうが使える。趣旨とずれるのはわかるけど、 旋律表案をはずしてしまって別ページとして存在してくれれば「聴覚保護が吹ける火属性 笛がつくりたい」って人がトロぺクルーパーにたどり着く時間がかなり短くなると思う。 あ、旋律効果リストの聴覚保護(大)に空空緑紫が抜けてますね。 まあガンナー系やガンス、スラアクあたりに怒られそうだけど、笛は武器作成時 多くの要素があるのでこのページはこれで存在していてほしいです。 -- (名無しさん) 2011-01-09 02 42 58 元ページのコメントと検証中のデータを混ぜて効果時間を穴埋めしました。 編集しやすかったのでこちらを先にしましたが、元ページもそのうち埋めときます。 -- (vv) 2011-01-09 17 14 45 元の旋律表の方が見慣れてしまっているのか、元の旋律表に武器名をプラスするだけでいいように思います。 ↑5の人と同じく、武器から旋律へのリンクがあるともっと便利かもです。 -- (名無しさん) 2011-01-13 00 03 46 楽譜早見表をコンパクト化し、横二列表示にしました。 -- (vv) 2011-01-16 04 32 07 ↑の《「聴覚保護が吹ける火属性笛がつくりたい」って人がトロぺクルーパーにたどり着く》・・ を可能なかぎりコンパクトにまとめて表示そうな逆引きテーブルを作りました。 こっちに載せたのはとりあえず仮で。という意味合いで・・ -- (vv) 2011-01-23 15 31 31 効果 = 音色早見表 「紫青橙」の行は強走○なので水氷耐性は※ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-01 15 14 13 ↑直しました。ありがとうございます! -- (vv) 2011-02-01 22 14 43 旋律効果リストの攻撃力強化(大)に「紫 赤 青 紫」が載っていません。編集できる方、修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-21 10 39 35 スタミナ減少無効の効果時間が小大で同じになっています -- (名無しさん) 2011-05-23 05 57 13
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/159.html
ゴクリ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-01 06 01 39 女教師という言葉を見てリオレイアさんを見る目が変わってしまった私はもうダメだ・・・ -- (名無しさん) 2012-01-31 06 52 06 金火竜がどうしても倒せません 武器はガンランスの夜銃槍【残月】です 簡単に倒せる方法教えてください -- (レジスタンス) 2012-03-08 00 08 49 ここで書く様なことじゃない、まあ一応・・・ とりあえずどんな攻撃を食らうのか、それがわからないと なんとも言えないから、ね? 武器はオウガの奴か、ゴールドクラウンを作ればおk -- (名無しさん) 2012-03-08 19 51 21 その武器ならレウスSにオートガード、砲術王付けて真上に発砲してたら勝てるんじゃない? -- (名無しさん) 2012-07-16 00 50 06 リオレイアって大抵リオレウスと一緒だよね・・・人妻女教師・・・ -- (名無しさん) 2013-06-13 11 00 59 いや、そんなことないだろ。同じ種族だけども -- (名無しさん) 2013-06-15 18 47 21 ドリルでツンツンしてて怯んだ瞬間がまた…エロい…… と思うのは俺だけ? -- (変態紳士) 2013-10-29 13 31 02